艦の記録とか

自分用記録+メモまとめ。手持ちのスクショとか動画とかから拾ってきてるから割と雑。
下記記録類については、月度戦果及び嫁とのケッコン等を除き全てニコ生にて放送した内容になります。
ツイに報告等があるものについては紐づけしてありますが、無いものもありました。ご了承頂きたく存じます・。・

目次
1.半日戦果記録
2.その他記録など
3.E0RTAメモ
4.E0RTA編成メモ(本命。この記事はコイツの忘備録。)

1.半日戦果記録
一期半日戦果:累計4回、最高411戦果
・2017/ 1/ 4  359戦果
・2017/ 3/ 5  394戦果
・2017/ 5/21 408戦果
・2017/10/29 411戦果
一期半日戦果報告ツイ等については、前のブロマガの方にリンクが張ってあるため省略(下記)。

https://no23destroyer.hatenablog.com/entry/ar1109875


二期半日戦果:累計11回、7-1ナーフ前最高559戦果、ナーフ後最高457戦果
・2018/10/21 538戦果(7-1ナーフ前)
・2018/11/11 559戦果(7-1ナーフ前)
・2018/11/19 314戦果(4-4)
・2018/11/24 318戦果4-4、5-4、4-5+α
・2018/12/23 399戦果(3-4)
・2019/ 2/ 3 273戦果(7-1ナーフ後☆)
・2019/ 2/ 9 284戦果(7-1ナーフ後☆)
・2019/ 8/13 284戦果(7-1ナーフ後:7-1自己ベスト記録と同等により非ランクイン)
・2019/10/ 6 275戦果6-2 遠征及びドロップノーカット:非ランクイン)
・2019/11/24 429戦果(3-4)
・2021/ 2/ 5 457戦果(3-4)
※:7-1ナーフ:2018/11/16のメンテナンスによる全海域提督経験値調整に伴う7-1海域経験値低下の事を
        勝手にこう呼んでます。

☆:半日戦果企画「7-1半日戦果を忘れない会」にて出した記録となります。

2.その他記録など(期間を設けた大会等については達成日等を記載)
・2014/ 4/28 岩川基地に着任(多分この日)
・2014/ 9/16 雷とケッコンカッコカリ
・2016/ 4/24 雷lv155達成
・2016/11/13 ニコ生コミュ設立&放送開始
・2017/ 1/22 鉈缶杯 第三位(指定海域RTA 1:04:39お気に入りの鯨編成
・2017/ 4/ 2 第二回大天使杯「西雲内閣」所属 チーム2位 区間5位 (第五海域 37:48)
・2017/ 6/26 第二回鉈缶杯 第六位(指定任務大会 460点:ツイ上では計算ミスで報告
・2017/ 7/ 7 提督経験値五千万達成
・2017/ 7/26 零華杯 第八位(6-5RTA大会 1:09:40
・2017/ 9/10 雷lv165達成
・2017/10/ 1 第三回大天使杯 「変人’s・。・」所属 チーム4位 区間2位 (第五海域 26:16)
・2018年1月度作戦 最終更新1位(11111戦果) 人事発表にて背景達成
・2018/2/1 5-5RTA(1期)28:19(タイマーはガバってたため後から撮り直し)


・2018/6/30~7/1 ケッコンRTA(1期リランカ)Ташкент 20:16:47 

・2018/12/23 雷lv175達成(半日戦果中に達成)
・2018/12/25 雷フル改修達成
・2019年3月度作戦 最終更新21位 人事発表にて11位
・2019/ 8/3~4 lv99RTA(99止めのためケッコン後タイムなし)Ташкент 14:39:50
・2019/ 8/ 4 第三回λ杯
「改修ソナーの数聞いてもいいですか」所属 チーム1位 区間3位(第二海域 17:30)

・2019/ 8/18 提督経験値一億達成
・2019/12/ 1 E0RTA 2:41(常設全6海域のX-5ゲージ破壊RTA)&生主引退(詐欺)。
・2020/ 2/22 第四回λ杯
「改修ソナー増やしましたか?」所属 チーム13位 区間23位(第二海域 23:36)
・2020/ 9/27 5-5RTA 27:05 
・2020/ 10/10 第五回λ杯
「改修ソナー鍛えなおしましたよ?」所属 チーム3位 区間4位(第二海域 17:21)
・2020/ 11/13 lv99RTA(99止めのためケッコン後タイムなし:道中支援なし)
 Ташкент 15:14:19
・2021/2/5 半日戦果完走後に完全引退

3.E0RTAメモ
2019/12/1のニコ生で実施した内容になります。1ヵ月の内3時間だけあればめんどくさいE0を全部破壊できるチャートが完成しました。僕がレベリングや戦果について時速を追い求めたのは元々時間がないからです。今後もコイツをブラッシュアップして続けられれば、まぁ艦継続出来るんじゃないですかね。僕はもうプレイできないけど、どっかの誰かの参考になればいいなぁ。

①準備:2019/12/1 0:00までに以下の艦隊をセット
・第一艦隊:3-5編成(雷を人事に載せるため)
・第二艦隊:道中支援
・第三艦隊:決戦支援
・第四艦隊:5-5編成
本番では第一艦隊と第四艦隊を逆にセットしていたので5分くらい組みなおし等でロスりました。
・プリセット①:1-5編成
・プリセット②:2-5編成
・プリセット③:3-5編成(キラ維持組みなおし用)
・プリセット④:4-5削り編成
・プリセット⑤:4-5ゲージ破壊編成
・プリセット⑥:6-5大和・赤城編成
・プリセット⑦:6-5ネルソン編成
・プリセット⑧:プリセ事故用サブ:5-5
・プリセット⑨:プリセ事故用サブ:道中支援
・プリセット⑩:プリセ事故用サブ:決戦支援
・プリセット⑪:プリセ事故用サブ:3-5
記憶だけで書いてるから細部は多分違う。

②2019/12/1 0:00 RTAスタート
まず第一艦隊で3-5に記念出撃。その後5-5RTA。編成ガバでここで5分ぐらいロスったのが痛い。
5-5RTAとして見た場合8:38~36:49なので、28:11で自己ベストでした。最高。

タイマーは「見にくいなコレ」って思ったので途中で小さくしました。

③5-5を割った後プリセット展開、装備変更、6-5以外のゲージ割り
・第一艦隊:変更なし:3-5編成(途中でプリセット③キラ維持用の編成に変更)
・第二艦隊:プリセット①:1-5編成
・第三艦隊:プリセット②:2-5編成
・第四艦隊:プリセット④:4-5削り編成(プリセット⑤4-5ゲージ破壊編成へ最後に変更)

・上記編成展開後、4-5編成については5-5と空母3隻が共通なので高速+に装備変更。
1-5編成、2-5編成についてはキラ付けしていなかった事、4-5編成の空母は5-5叩いた後なのでキラが剥がれている事を踏まえて第一艦隊から第四艦隊まで4艦隊を順に出撃させることで疲労
き出来るように構成してました。ただ、最初の編成ガバで混乱していたため操作手順とかぶっちゃけ適当でした。
第一期でメジャーなE0RTAレギュレーション(1-6を除く1-5~5-5まで全割り)は全ゲージ割り後の母港帰投時の時刻表示だったと思うので、1:42でした。まずまず納得できる内容。

またタイマーのサイズ調整してますね。そんな事よりこの後の起こるガバについて気を付けるべきだと思うのですがそれは


④6-5RTA(+ド畜生クソガバ操作タイム)
・第一艦隊:プリセット⑥:6-5大和・赤城編成(1削りだけ違う編成使用)
・第二艦隊:全艦外す(補給・修理選択の操作ミス防止のため)
・第三艦隊:全艦外す(同上)
・第四艦隊:プリセット⑦:6-5ネルソン編成
・上記編成展開後、赤城とネルソンの装備を高速+から6-5用に変更
第一艦隊の大和・赤城編成の巡洋艦枠にザラを使ってたんですけど、弱すぎて全く安定しませんでした。なぜ羽黒とか鳥海とかにしなかったんですかねぇ…。1回削りミスでした。2回目の出撃で削るだけ削って編成変更しました。弱すぎて嫌いだから編成例に載せません。
また、第四艦隊のネルソン編成が謎の編成でプリセ登録してあり、編成変更でタイムロス。
以上までを含めると6-5RTAで1時間超えてますね。あーもうめちゃくちゃだよ!2年前と環境めっちゃ変わってるのに当時走った頃から何も成長してねぇ!!

左のネルソン編成、マジ何処に行くつもりだったんだよ…

ゲージがフルで残ってる状態から全削りまでのタイムを集計すると47:11。まぁええんちゃう?


⑤完走した感想とか改善点とか思いつく事
全ゲージ破壊時タイム2:40:42、母港帰投タイム2:40:59、母港表示タイム2:41でした。


5-5RTA、及び6-5RTAのリベンジを含むE0RTAをやってみたかったため、このような構成で走りました。ただ、5-5まで割った段階で2時まで20分ぐらい余っているため、月初の3時更新までに可能な限りE0砲をブチ込むなら1-5、2-5を省いて6-5を入れる方が強そう。出来るかどうかは知らない。僕はやった事しか分からんのじゃ。
もっと強い走り方、早い走り方とかもありそうだけど、考えてる暇があんまりなかったです。更新ポイント山盛りですね♡
E0RTAについてのブロマガとかブログとか書いてる人が居たらだれか教えてください。もっと強くなりてぇ!

以下に編成メモを張ります。誰かの何かの参考になれば良いなぁ。
資源消費とかは度外視でとにかく速さだけを考慮した編成です。5-5の支援艦隊は適当だったので省略。6-5は試験的に2つの編成で回してました。安定感はネルソン使用の戦艦3ルート編成だけど、どっちの方が本当に良いかは分からん。母港操作の点から3艦隊目を組んだ方が強かったりしたら笑う。


4.E0RTA編成メモ(本命)
艦載機熟練度が一部死んでますけど、以下編成は走り終えた後に撮りなおしたものなので出走前は熟練度生きてました。最後の6-5で熟練度が消滅した記憶がある。それまでは多分大体生き残ってるはず。
1-5

経験値カット出来る駆逐編成と経験値カット出来ない海防編成で迷いましたけど、3戦目の敵編成の差、羅針盤操作回数で多分こっちの方が優位。

2-5

空母の開幕に全てを賭けた編成。昼連撃軽巡とか阿武隈でもいいかも。

3-5:雷を大潮、叢雲を不知火に変更したプリセットをもう一つ準備し、途中で組み替えました。


4-5削り編成:int、sara、赤城が5-5と共通のため、5-5割った後で装備変更して使用

2回に一回制空が取れなかったクソ編成です;。;水戦もっと叩こうね!!

4-5ゲージ破壊編成:削り終えたのちにプリセット展開で変更

削り用編成でも割れるっちゃ割れるけどこっちの方が確実だと思う。

5-5

空母4にしなかったのは確実に5-5を5出撃で叩き割るためです。それでもミスる時はミスるからこわい。赤城にもFBAさせた方がよくない…?
あとサラトガ3スロ目の流星改は死んでた。死ぬとは思ってたけど。

6-5大和・赤城編成:他ゲージを割った状態でプリセ展開

4-5で使用した赤城を高速+からBAカットイン装備に変更、鈴谷を高速+から水戦4積みに変更、int,saraから加賀に攻撃機を積み替え、
加賀、赤城、大和はキラ維持のため旗艦ローテとかしてたけど、どうせ3回しか出撃しない編成なんだから大和旗艦の方が強かったと思う。
少なくとも加賀旗艦は微妙。やるならBAカットインも出る赤城ぐらい?
あと夕立が対空カットイン装備になってない?そのへんよく分かんないまま適当に組んだ。時間なかったし。
「3.E0RTAメモ」にも書いてるんですけど、初期はもっと弱い編成でした。アレすぎて載せる気にならない。

6-5②:ネルソン編成 他ゲージを割った状態でプリセ展開

制空値もうちょっと盛った方が良かった気がする。だいぶギリギリ。綾波は連撃装備で良かったんじゃないかなぁ。
RTAじゃなければ綾波秋月型にしてるし、長良は阿武隈にしてる。そっちの方が多分安定する。


オマケ:近況報告
2/5に半日を走った後、引退です。本当に楽しかった。メンテ後の能代改2のせいでゴトランド+鈴熊+能代の環境になりましたね…電探5が無理なく行けるようになったよやべぇよ…
半日戦果環境はこれからもガンガン変わるんだろうなぁ。陰ながら応援致します。

以上

第二期半日戦果考察(自分用メモ)

艦これがHTLM5に以降し、環境がある程度安定してきたため現状での知見をまとめます。提督経験値ナーフが行われた7-1についても言及しています。あくまで私見になりますがご容赦願います。

1.現状の戦果海域について
2.旧5-4との全体的な比較
3.7-1周回におけるコンディション管理について
☆オマケ☆

1.現状の戦果海域について
 7-1ナーフ直後、4-4が安定海域として注目された頃、僕の4-4周回タイムは大体1週あたりの4分20秒(4.33分)でした。これを基準に、各海域の周回目安を算出致しました。


 まぁやっぱりと言いますか、3-4が一番強いっすね。4-4相当の時速を出すのに、4戦ルート5.78分以内に回れば元を取れます。現状では4分半もあれば大体回れてしまうはずなので、そらなぁ…と言った所。
 また、3-4で資源をぶっ飛ばさない限り、爆発的に時速が出る海域というものがパッと見た感じ無く、好きな海域である程度周回しても大して戦果に差は出ない印象でした。運営が周回レベリングを奨励(笑)してる様なので、好きな育成艦に合わせて、好みの海域で周回してもある程度なら許されそう。
3群ぐらいならマジで何処でもいい

2.旧5-4との全体的な比較
 軽巡駆逐がほぼ全ての海域でルート制御に利用されているため、現状では大型艦山盛りでの出撃が許されていません。時速重視で資源を溶かすならば、軽巡は由良と多摩を使い、空母には可能な限り攻撃機を積んで置きたい所。
 また、旧5-4は水上であれば道中2戦、潜水は道中3戦でしたが、3-4空母√と7-1は道中3戦闘、3-2と3-4水雷√は道中1戦であるため、コンディション管理方法が大幅に変化したと感じます。3-2で半日を走られた方は5ローテを組まれたとか(戦慄)。
 3-4空母√については、MVPを4回取得するチャンスがあるため、いわゆる旗艦ローテによるプリセット複数艦隊周回で、キラ維持がより容易になったかと思われます。コマ子を旗艦ローテに組み込んでいいなら楽だから誰か試してくれないかしら…

3.7-1周回におけるコンディション管理について
 もうこれ以上拘るのは老害以外の何物でもないのでは…とは思いますが、私が4ローテ組んで走っていた時のポイントを以下に記載します。

 1週あたりのタイムを仮に3分半とした時、3ローテでは随伴艦cond値49まで回復し切らない場合がある(出撃時cond49、4戦S勝利で+4なので帰投前cond53、母港帰投時cond38、再出撃時までに最短7分なのでcond44。各操作を考慮し、母港帰投から再出撃・第一戦までに9分間の時間があった場合、cond47。)。
 これに対し4ローテでは、帰投から再出撃までにcond+3の自然回復の余裕があり、疲労が蓄積しにくく、1マスS勝利時のcond+1をキラに繋げやすくなります。

 また、7-1は全4戦であるため、旗艦が一切MVPを取得せず、全戦闘S勝利かつ、随伴に全て均等分配できた場合、一艦隊あたり33回の出撃までキラ状態が持続した状態で戦闘に突入することになります(戦闘開始時cond-3されるため。36回までは見た目キラ)。まぁ実際はそんなに上手く行かないんですけどね。
 以上の理由から4ローテ、旗艦駆逐(対潜火力の一番低い装備)で回しました。走ってる最中はキラを見る余裕なんぞ無いため状態は不明ですが、過去3回、12時間回した後の状態では、4艦隊中1艦隊は必ず3隻以上のキラが付いていました。最低でも軽巡と旗艦の2隻のキラは維持していた事も確認しております。

 ここまでキラに拘った理由として、単純にローテ数が多い方が母港操作が早いというのもありますが、第二戦の水雷マス同行以上での攻撃ミスが脅威だったからに他ありません。反航以下であれば敵からの雷撃戦発生は増えますが、そもそも反航以下の雷撃はそこまで脅威ではなく、カスダメが増えるだけに感じます。同行以上の敵雷撃から中大破、バケツ操作で合計8秒(ぐらい)が持っていかれるため、それが最大の短縮ポイントだと考えました。
 また、水雷マスでの中大破防止は、3戦目、4戦目の火力低下も必然的に抑えられる事になり、時速低下はさらに抑えられます。
 もし次回の7-1半日戦果を走るのであれば、火力調整をさらに尖らせて、必ずMVPを取らない随伴を準備できれば、旗艦含め4隻キラの12時間継続を目指したいです(もしやるなら、ですからね!)。

 7-1半日はともかく、軽巡駆逐が重要になる現環境ではcond管理のノウハウはより重要になると思います。今後も勉強していきたいと思います。

☆オマケ☆
 ツイッターのTLで「夕立、綾波、神通は装備改修次第ではT有利でフラホを確殺できる」って流れてきました。計算してみた結果、マジでした…。素火力72以上で行けるみたいです。なんなんだお前ら。また改善点かよ壊れるなぁ…









「7-1半日戦果を忘れない会」おつかれさまでした!!!!

沢山の走者様に走って頂き、感謝しかありません。
滅茶苦茶遅くなり申し訳ないのですけれども、記事として記録を残します。

†最終リザルト†

ツイッターでの報告では再走者人数カウントミスをしていた為、微修正致しました。
https://twitter.com/No23destroyer/status/1094842291456401408

7-1は航空戦も無ければ大型艦すら出せない海域で、旧5-4から比較すると退屈な見た目になり、実装当時は酷く落胆したものです。しかし、実際にやってみると2戦目水雷マスの運ゲ要素、装備改修や編成の工夫での時速安定方法の考案等、無限とも言える改善点を感じました。提督経験値ナーフが行われたタイミングが如何に研究不足な状態であったかを感じます。

7-1半日戦果は資材消費が恐ろしく軽く、尚且つ半日戦果というものがどういうものか、充分に学べる良い海域です。好きな軽巡駆逐で走りたい方、お気楽にぜひ!

「7-1半日戦果を忘れない会」開催します!

皆さまイベント進捗どうでしょうか?僕はE2Qに魂を囚われていましたが、今後は触れそうにないっすね…。ままええねん。皆さまの個々の目標達成を祈っております。

前置きはさておき、1/19 2:00~2/11 2:00の期間中に半日戦果企画を開催致します。
題して、「7-1半日戦果を忘れない会」とします。

†レギュレーション一覧†
1.出撃海域は7-1のみとします。
2.半日戦果開始時のボスマススタート(通称フライング)は可能。ただし、7-1限定。
3.最終リザルト報告のための最低限スクショ枚数は5枚。
 ①:開始前「艦隊司令部情報」ページ
 ②:終了時の「艦隊司令部情報」ページ
 ③:更新前ランキングページ
 ④:更新後ランキングページ
 ⑤:編成

以上。不明な点等あればお聞きください。他の詳細は以前に記載した通り(https://ch.nicovideo.jp/ikaduchi/blomaga/ar1688048)となります。
終結果の取り纏め方については、普通の半日戦果スコアとは別に、当時のリスペクトとして老害ポイントを算出しようと考えております。

老害ポイント計算式†
老害ポイント=(獲得提督経験値-遠征増加分)÷2100×4250+遠征増加分
獲得提督経験値=(終了時-スタート時-道中フライング分-最終戦闘マス以降のはみ出し分)

「#7ー1半日戦果を忘れない会」を付けてツイ上で報告頂ければなお有難いっす。

是非とも奮ってご参加下さい。僕は本気だぞ!!!

ハッシュタグが機能するように文章微訂正致しました


はじめての半日戦果

多分はじめまして。2019年11月度作戦まで半日純戦果記録をお預かりしていたtakaoと申します。半日戦果にちょっとでも興味ある人向けにやり方だけ紹介。みんなで半日戦果、走ろう!!!

目次
1.そもそも半日戦果って?
2.スタート前の準備とか
3.半日戦果、開始!!
4.終了後の記録など
5.記録掲示に必要なSSを撮る順等のまとめ(手順だけならココだけ読めば平気です)
6.記録時の編成について
7.補足説明
8.おまけ(役に立つかもしれない細かい事)


1.そもそも半日戦果って?
艦これは戦果ランキングのページが3時、及び15時に更新されます。
14:00時点。1121位が僕。
15:00時点。573位が僕。
この場合、半日戦果1590-1052=538戦果になります。E0やZとかの特別戦果で稼いだスコアは半日純戦果記録の対象外としています。あしからず…。なので、純粋に出撃で稼いだスコアだと分かるよう、出走前と出走後の「艦隊司令部情報」ページのSS(スクリーンショット)、および出走直後と更新後のランキングページのSSがあればいいと思われます。
戦果集計自体は2:00および14:00となるため、その間の提督経験値の増減、およびランキングページのスコアがほぼ一致していることが前提となります。

2.スタート前の準備とか
①編成を組む

第一艦隊だけで通して走る、複数艦隊組んで走るなど様々な宗派がありますが、組みなおす余裕は無いと思うので前もって組んでた方が幸せです。プリセット使うなら予備としてバックアップ登録してた方がいいかも。装備組み換えとかもやってるとストレスになると思うので、積む装備全部整えるべき。

②出撃直前の「艦隊司令部情報」ページのSSを取る


このSSに記載のある「提督経験値」の増減を以てE0やZ砲ではない「純戦果記録」として判断します。このSSが無いとキツいっす。開始時刻やE0状況のSSなんかもセットだと記録の信頼性は増します。でも放送するのが一番手っ取り早(ry

3.半日戦果、開始!!

12時間の戦果マラソン開始です。頑張って下さい!艦隊を回しましょう。経過時間の目安に僕はタイマーを使用しています。みんな好きなモノ使おう。
戦果集計タイミング(2時or 14時)時点で必ずしも母港スタートである必要はなく、第一期でもボスマス開始時点で2時(or14時)は良くありました。通称フライング。最終的に余った時間でどれだけ稼げるかは謎ですけど。


4.終了後の記録など


12時間お疲れさまでした。忘れずに艦隊司令部情報のSSをお願いいたします。そのままランキング画面のSSを取り、試合終了です。終了時刻(2:00 or 14:00)の一時間後がランキングページの更新(3:00 or 15:00)となるので、更新の後にもう一回ランキングページのSSをお願いします。その差が最終スコアとなります。

お疲れ様でした!

5.記録掲示に必要なSS(スクリーンショット)を撮る順等のまとめ
上記までの簡略化した撮影順序を記載します。

①:出撃直前の母港戦果表示タブの「艦隊司令部情報」ページのSSを撮る
  (フライングの場合は半日戦果スタート時のマスにおけるSSも追加で頂ければ大変助かります。)
②:12時間戦果を稼ぐ
③:12時間経過直後の「艦隊司令部情報」ページのSSを撮る
④:戦果更新前「ランキング」ページのSSを撮る
⑤:戦果更新後「ランキング」ページのSSを撮る

以上より、最低限必要となるSSは4枚になります。

6.記録時の編成について

記録作成にあたって、編成を見せ頂けてますと幸いです。上記編成例は一例。複数艦隊使用であればその分もお願いします。記録に記載する編成等の項目はこちらを参考とさせて頂きます。

6.補足説明
「艦隊司令部情報」ページ、及びボスマススタート時(フライング)のSSについて

母港「艦隊司令部情報」ページSS一例


ボスマススタート(フライング)におけるSS一例

大変ありがたいことに、時刻表示と合わせてSSをくださってる方のSSの撮り方としては、上記のような撮り方が現在一般的な感じです。非常に明瞭で、分かりやすいです。


②半日戦果の区分について
現在、私がお預かりしている半日戦果記録は下記の2つに大別されます。
【Ⅰ:半日戦果】
普通の半日戦果です。特に説明することは無いようですが、一期の5-4最強環境や7-1提督経験値ナーフ前のように特定海域の周回のみでの比較が難しい状況であり、ある程度の記録まではどの海域でも出せてしまう状況です。なので、285戦果をボーダーとしています。この設定基準は、現在低コストでありながら戦果稼ぎの代表海域である7-1で容易に稼げない戦果値としています。その他は特に規定などありません。
【Ⅱ:7-1半日戦果】
前環境でメジャーであった事、非常に低コストであり準備が容易であることから、私が記録をお預かりする現在において纏めさせて頂いております。ただし、別海域への出撃は厳禁、ボスマススタート(フライング)する場合も7-1のみとしています(誤出撃は相談いただけると助かります)。
やろうと思えば何度でも走れてしまう事、もっと言えば普通に毎日やってる人も居たりすると思うので、記録掲載は各個人ベストリザルトのみ、順位は20位までとしています。また、285戦果以上となる結果についてはⅠ:半日戦果】にも追加いたします。普通の半日戦果下限が285戦果ですし。

7.おまけ(役に立つかもしれない細かい事)

①周回速度や大破とかを記録する

出撃中にキーボード叩くのは正直アレですけど、作業だと思えばまぁ。出撃から帰投までの周回速度のバラツキなんかも分かるので、その辺詳しくなれる気分になって幸せになれる。あと、早く操作するモチベが維持できる。
一番のメリットは母港に帰って来た時の操作が迷わずに済む事。考えるよりも先に指を動かそう。

②モニターにシールを張る
うっわ画面きたねぇ
クリックする位置を完全に覚えてるならどうでもいいんですけど、取れる練習時間には限りがありますし、そもそも覚えても集中力切らして訳わかんなくなる時もあるので大分楽。詳しい人なんかは画面にボタン位置をマーカーで表示させたりしてますけど、僕はそういうの分かんないです。
僕は補給位置、艦隊選択位置、陣形選択位置、出撃ボタン位置にシール張ってました。たまに艦娘の立ち絵が卑猥な感じに目が隠れて興奮する


③外部UIを検討する(僕はやってないからエアプ)
第一期で20時間リランカとかやってた人なんかは、戦闘回数なんかを覚えるのに免許証とかコインを使って表裏どっち向いてるかで判断したりしてたらしい。撤退とかほぼしないから要らないかもしれない。人によってはきっと検討の余地がある。色付きのそろばんとか買って試してみたい。

④細かい時間を詰める
ラスト1週終えたのちに1分余ってる、等はザラにあります。12時間メインで走る艦隊に全力を入れるのは当たり前だと思いますが、サブ艦隊を作って初手マスで提督経験値を稼ぎやすい海域に出撃できるよう整えるのも手かと思います。最後の時間ギリギリに遠征が帰ってくるように飛ばす、なんてことも選択肢かもしれません。失敗したら最後の出撃が出来なくなってリスキー。

2019/9/23現在のランキングはこちら!みんなでこだわり艦隊と12時間走ろう!!








諦めるために

皆さま2018冬イベントお疲れさまでした。僕は仕事と折り合い付けて出来る限りまるゆ掘ってましたが、E0破壊とか後回しにしてたのと、仕事がクッソ忙しいせいで今4群です。仕方ないね()。

うんまぁ、本題はそんなことじゃないんですよ。今年4月から全く艦に触れない日が増えるんですよ。4群常連になりますね。つらい…。なので、4年間毎日続けた艦プレイ継続を断念して、たまにログインする人になる前に、自己満足ついでに今更1月作戦結果を記事に残します。マジ自己満足。

雷ちゃん、本当にありがとう。そしてごめんなさい。単婚を貫くべきだったと何度後悔したかもう分からない。空母165カットを作るのが辛いってのも理由の極々一部にはあるけど、レベルソート一番に出来なくなってしまった。ついに2月に入った時点でレベルソート1ページ目からも消えてしまった。

それでも雷ちゃんのために、僕が出来る事を、出来る限りやったから許してほしい。レベルソート1ページ目に居なくても、18年1月の背景には出来たからね。いつでも嫁を見るために、嫁に捧げる嫁背景画像をここに記録します。



2018.3.29時点のレベルソート2ページ目まで


もう走ってる人いないけど、岩川歴代5位(記事作成時点・除外除く)を嫁に捧げられてよかったです。現環境でコレなんだから、先人達には追いつけそうもありませんね…。

それではまた逢う日まで

【艦これ】半日戦果やりながら聯合目指したら1年くらい掛かったとかそんなの【岩川基地】

・多分初めまして、岩川の片隅でこっそり縛りプレイ駆逐旗艦で半日戦果なんぞをやってるtakaと申します。雷嫁提督です。嫁背景が見たかったので聯合目指してたら超時間かかりました。普通こんなに掛からないと思うのですが…一例ということで。
・この記事は半日戦果と18年一月作戦の回想を記載した自分用メモなので、戦果ガチ勢の方は参考にもならないと思います。その点ご留意くださいませ。

※半日戦果:ランキング更新の間の12時間で最高戦果を稼ぐ挑戦。目指せ450オーバー!みんなやろうぜ!リザルト(経験値)カット空母5の究極プレイから縛りプレイまで何でもありだよ!

☆半日戦果記録とか聯合に挑むまでの過程とか☆
†1月頃†
 エコ駆逐育成編成で半日359まで稼ぐ。時速について正確に把握し、聯合の稼ぎ方を初めて目にしたのがこの頃。この編成が一番勉強になった。
編成 ・消費資源 ・最終結果

†3月頃†
 初期艦の叢雲と半日394まで稼ぐ。これ以上の記録を狙うため、嫁の他にlvカンスト 艦を作ることを決意して謎ポエムをツイに垂れ流す。この頃から、カンスト艦隊で嫁と半日を走った後の一位狙いを目標に。甲標的と潜水艦の準備はこの頃から。
編成 ・消費資源 ・最終結果 ・ポエム
  
†5月頃†
 3月の挑戦で達成出来なかった半日400超えを達成。正規空母のレベリングの気晴らしという面が強かったけど、昔から(色んな意味で)世話になったメンツで400超えられて嬉しかった(こなみ)。
編成とか諸々(資源収支等の記録は見つかりませんでした!)
   
†7月末以降†
 空母レベリングあと一歩の所でレベルキャップ開放(155→165)されてしまう。運営マジぶっXXX以外の感情はなかったけど、キャップ開放から一晩中嫁のレベリングをしてたら少しは心穏やかになりました。後日、マトモなレベリングだと年内に終わらない (≒聯合に挑戦できない)ため、多少の資材課金と甲勲章全割りでのレベリング方針を固め、10月まで進める。
7/31~の雷レベリング記録 ・10/25に空母レベリング完了。

†10月末†
 165lv及び99lvで統一したリザルトカット+嫁旗艦で半日を走り終える。リザカの割りに記録的には微妙。その後もぬけの殻になる。
編成と消費資源 ・最終結果

†12月末まで†
 凄まじいやる気のなさの中、潜水艦での戦果稼ぎを少し勉強しながら備蓄する。確実に一位を狙うため、資材カンストを目標にしたが余りにも備蓄がヘタクソだった。これ以上時間を掛けると二度と挑戦できないと思ったので1月に挑戦することに。

☆1月作戦戦果記録☆
 稼ぎ方は至ってシンプル。張り付ける時に潜水艦で稼ぎ、あんまり稼げない時は水上(空5)を使ってday戦果(と睡眠時間)を確保してました。最終日まで偏った資源の使い方はせずに、最後まで同じ速度で走れるようにしました。

※上記AM,PM,day戦果(合計値)一覧は提督経験値のメモから手動で入力・計算している素戦果なので、実際の数字とはやや異なります。平日の不安定感が凄いですね…。改めて見ると、最初の方結構資源使ってたな。回線がゴミと化す22時~2時は寝るようにしてたんですけど、そんなキチンと寝れるはずも起きられるはずもなく。

・演習、南西全カット、マンスリーも全カットのつもりでしたが2/1の5時までにやりました。最終的にはバケツと資源足りてたので、開発や近代化改修任務なんかも20日あたりからカットした方が一万戦果達成までの速度は出た気もする(それ以降は知らない)。
・潜水艦運用については正直自信が無かったので、一番オーソドックスだと思われる改4を多用しました。ただ、ここまでバケツを余らせる位なら正直改5~6で通しても良かった。
・ダメコン進軍前提で中破出撃のテストとかやってたら魔力2万くらい溶けた気がします(潜水中破即バを徹底してバケツ買った方が安い気がしてきてちょっと後悔してる)
・戦果用の編成は掲示しません、というよりレベリング状況に応じて編成を変えてたので正直…。まぁ普通の編成です。多分。ドロカかつガン回し(遠征キラ付け等を挟まない)状態で、水上時速34以上、潜水時速27以上をなんとか保つように心掛けました。潜水ダメな時とかマジで時速20下回ってキレそうになるんですけどね…。

☆雑感☆
・初日から3日目までは「取りあえず全力で回すか」って感じでやってました。勝てる気しなかったし。「あ、可能性ある」って感じ始めたのは4日目から。マトモに戦えると思って無かったのでちょっと泣きました。それ以降はそれまで無かったやる気が復活して全力です。
・1/8には一位になれてたのですが、そこからの敗北への恐怖は中々でした。1/17のメンテ日は起きられなくて午前戦果1桁とか、もうどうしようかと思った。
・平日day300付近を何発か打ててたのですが、その辺りはほぼ寝てなかったです。もう意識が飛びそうでした…。二度と出来ねぇ。

☆一年間完走した感想☆
 今年はゆっくりします。マジで。1月が辛かったのはありますが、7月から10月までの165カンストレベリングが(精神と体力両方とも)クソ辛かったです。それ以降の備蓄もマジで向いてないです。資源カンスト勢や165を量産してるプロはホントにすごいなぁ…。
 一年間勉強したノウハウを試せたので、そういう意味ではとても楽しかったです。継続上位プレイについては何も勉強してないので僕には出来ませんが、単発屋なら充分な戦果です。満足です。むしろ肩の荷が降りた感じある。
 1/31の午後は大半寝ちゃってたので、この場を借りて最終報告のツイにファボ、コメント下さった皆様に御礼申し上げます。また、枠やツイで絡んで頂き、今まで僕に色々教えてくださった皆様に感謝です。そして、艦隊のみんなありがとう!除外されたらしねる。



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